Нейросеть поможет показать идею клиенту до съёмки, собрать опорные кадры и найти нужные фрагменты интервью.

Приложите бриф, фото локации, кадры со съёмки или расшифровку интервью. Монтаж и синхронизацию звука проверяйте в видеоредакторе.

На примерах мастерской, гостевого дома и интервью разберём три типа инструментов: текстовые модели, генераторы изображений и видеомодели.

Как составить сценарий и раскадровку

Запишите, что зритель должен увидеть в ролике. Разделите действие на отдельные кадры и расположите их по порядку. В примере мастерской покажем рабочее место, руки мастера, поверхность изделия и готовую чашку.

Четыре плана раскадровки в керамической мастерской: общий, средний, деталь и финальный
Пример раскадровки. Читайте слева направо, затем переходите на нижний ряд.Скачать изображение

В подробном примере раскадровки пройдите путь от брифа до отдельных опорных изображений и промптов для движения. Там же проверяем состояние предметов и длительность планов в монтаже.

Как создать видео по изображению

Подготовьте изображение, с которого начнётся ролик, и опишите нужное движение. Например, в кадре комнаты можно оставить мебель неподвижной и добавить колыхание занавески. После генерации посмотрите, сохранились ли форма предметов и расположение деталей.

Опорный кадр для анимации: кресло с открытой книгой рядом с окном и занавеской
Опорный кадр. По нему можно проверить мебель, перспективу и направление света в ролике.Скачать изображение
  1. Откройте видеогенерацию. Перейдите в веб-версию SYNTX AI или Telegram-бот. Для этого примера подойдёт Seedance 2.5 в режиме работы с изображением.
  2. Загрузите один исходник. Используйте отдельный кадр без коллажа, титров и отметок согласования. Сначала исправьте заметные ошибки изображения.
  3. Задайте пропорции и длительность. Сохраните формат исходника и начните с короткого теста, например 5 секунд. Выбирайте значение, доступное в настройках модели.
  4. Добавьте один промпт. В первом варианте движется занавеска, во втором камера. Не соединяйте оба варианта в одну команду при первом тесте.
Вариант 1: движение внутри кадра

Промпт анимации фотографии

Анимируй загруженное изображение одним непрерывным планом. Камера полностью неподвижна. Только край льняной занавески у окна мягко отклоняется от лёгкого движения воздуха и возвращается назад. Кресло, книга, плед, окно и остальные предметы сохраняют форму, положение и размер. Солнечный свет остаётся прежним, основные тени от мебели сохраняют направление. Движение занавески небольшое и естественное. Сцена сохраняет исходную композицию. Не добавляй людей, новые предметы, монтажные склейки, надписи и эффекты.

Вариант 2: движение камеры

Промпт медленного наезда

Используй загруженное изображение как начальный кадр. Один непрерывный план: камера медленно и равномерно приближается к креслу, сохраняя направление взгляда. Движение небольшое, без поворота и без смены высоты камеры. Мебель, книга, плед и занавески неподвижны. Сохрани геометрию комнаты, форму кресла, прямые линии окна и направление света. Пусть перспектива меняется только из-за приближения камеры. Без смены сцены, новых предметов, надписей и резких ускорений.

Посмотрите ролик целиком и остановите его в начале, середине и конце. Если ножки кресла изгибаются или окно меняет форму, уменьшите движение. Если нужна точная демонстрация реального интерьера, сравните каждую деталь с согласованными фотографиями.

Для другого материала используйте ту же схему: начальный кадр, одно движение и список неподвижных элементов. Дополнительный разбор есть в руководстве по созданию видео из фотографии.

Какие изображения прикреплять к запросу

Начальное изображение определяет, что находится в кадре перед движением. Дополнительное фото может показать лицо, одежду или предмет крупнее. Для каждого вложения напишите, какие сведения модель должна из него взять.

Режим Kling в SYNTXИзображения и задача
Image to VideoОдно изображение: начальный кадр.
KeyframesДва изображения: начальное и конечное состояния.
ElementsОт одного до четырёх изображений: визуальные референсы. Не считайте их автоматически порядком кадров.

Для реального товара берите согласованные фотографии с нужных сторон. Для человека сохраняйте одежду, причёску и возраст. Если требуется показать другую сторону комнаты, приложите подходящий вид в режиме с референсами либо сначала подготовьте отдельный опорный кадр. Число входов и роли изображений проверяйте после выбора режима.

Пример: поставить кружку на стол

Учебные сгенерированные кадры

Человек в сером свитере держит бирюзовую кружку за ручку и ставит её слева на стол. Жёлтая тетрадь лежит справа. В этом отрезке меняется положение кружки и руки; камера остаётся на месте.

Начало: кружка в руке: Ручка кружки смотрит влево по кадру. Тетрадь закрыта и лежит справа.
Начало: кружка в рукеРучка кружки смотрит влево по кадру. Тетрадь закрыта и лежит справа.
Конец: кружка на столе: Рука отпустила ручку. Кружка сохраняет сторону и форму.
Конец: кружка на столеРука отпустила ручку. Кружка сохраняет сторону и форму.

В Keyframes загрузите эти два изображения в порядке начала и конца. Не подставляйте вместо первого кадра крупный план ручки, если хотите сохранить средний план стола.

Фото детали: ручка и хват: Этот ракурс показывает форму ручки и положение пальцев. Он не заменяет общий начальный кадр.
Фото детали: ручка и хватЭтот ракурс показывает форму ручки и положение пальцев. Он не заменяет общий начальный кадр.

Крупный план пригодится для проверки конструкции, подготовки другого опорного изображения или отдельного отрезка. В Elements назначайте ему роль детали в тексте запроса; затем проверяйте, сохранила ли модель форму кружки и хват.

Карта сцены и состояние предмета

Что фиксируемКак проверяем
ПространствоКружка слева, тетрадь справа, окно слева; камера с одной стороны стола.
ПредметБирюзовая кружка, округлая ручка слева по кадру. Она не поворачивается при опускании.
ЧеловекТот же серый свитер; одна и та же рука держит и отпускает кружку.
Начало → конецКружка над столом → кружка стоит. Рука держит ручку → ладонь рядом на столе.

Если в конце ручка оказалась с другой стороны или человек сменил руку, сначала исправьте опорное изображение. Иначе вы зададите лишний поворот или передачу предмета, которых нет в действии.

Проверить роли референсов

Сравни приложенные изображения перед генерацией видео. Первое — начальный кадр, второе — желаемое конечное состояние, третье — фото детали для проверки конструкции. Перечисли, что должно сохраняться: человек, одежда, предметы, расположение, сторона съёмки. Отдельно назови изменения между началом и концом. Найди противоречия в ракурсе, руках, количестве предметов и их состоянии. Не объединяй разные моменты в одно изображение. Если детали не видно, отметь это, а не додумывай её. Предложи, какие изображения подходят выбранному режиму и что нужно исправить до генерации.

Этот запрос используйте в текстовом чате, который принимает изображения. В него можно передать три фото для сравнения. В видеорежим Keyframes затем отправляйте только выбранные два кадра.

Поставить кружку на стол

Первое изображение задаёт начало плана, второе — конечное состояние. Камера закреплена с одной стороны стола, ракурс и крупность сохраняются. Человек держит бирюзовую кружку за ручку, плавно опускает её на стол слева, отпускает ручку и оставляет ладонь рядом. Ручка остаётся слева по кадру; кружка сохраняет форму. Закрытая жёлтая тетрадь лежит справа. Серый свитер, положение тела и свет от окна сохраняются. Один непрерывный план с одним действием.

После генерации проверьте касание столешницы, форму пальцев и момент отпускания ручки. Совпадение крайних кадров не гарантирует правильное движение между ними.

Для операторских приёмов возьмите промпты движения камеры со схемами. Сцену с несколькими действиями и ракурсами разбейте на планы, как в примере раскадровки.

Дополнительные планы для монтажа

Интервью уже снято, но на склейке заметен скачок позы. Здесь пригодится перебивка: отдельный план рук, инструмента или места, который вы поставите поверх звука интервью. Сначала проверьте отснятый материал. Если нужного плана нет, можно подготовить визуальный эскиз и сгенерировать короткий фрагмент.

Для разговора о керамике подойдёт деталь губки и поверхности чашки из раскадровки выше. Возьмите её отдельным кадром, сохраните сторону света и проверьте, совпадает ли материал с настоящей съёмкой. Не просите модель сразу сменить локацию, показать лицо и выполнить несколько действий.

Промпт для короткой перебивки

Промпт дополнительного плана

Используй приложенный крупный кадр как начальное изображение. Один статичный план: рука делает одно короткое движение влажной губкой по поверхности чашки, затем останавливается. Сохрани анатомию руки, число пальцев, форму чашки, фактуру материала и направление света. Губка касается поверхности, не проходит сквозь неё. Камера остаётся неподвижной, фокус не меняется. Движение небольшое, без поворота предмета, новых рук, смены сцены и надписей.

Планируйте место для склейки

Оставьте в начале и конце генерации спокойные участки. В монтаже вы сможете сдвинуть точку входа, скрыть рывок или закончить план до появления дефекта. Кусок, который выглядит эффектно сам по себе, может не стыковаться с соседним кадром по движению и свету.

Постановочную или сгенерированную сцену не используйте как доказательство того, что человек присутствовал на событии. Для репортажа, отзыва и записи реального процесса берите подтверждённый материал.

Звук интервью оставьте с исходной записи. Шорохи и атмосферу добавляйте отдельно, если они нужны по задаче. Так вы сможете управлять громкостью и не перекрывать речь случайным звуком видеогенерации.

Как выбрать фрагменты интервью для монтажа

Из длинного интервью можно выбрать короткие фрагменты по расшифровке. Попросите найти законченные ответы по нужной теме и отметить их время, если оно есть в тексте. Затем прослушайте выбранные места в записи и составьте монтажный план.

В SYNTX инструмент «Аудио в текст» распознаёт речь. Выгрузите аудиодорожку из редактора, получите расшифровку и передайте её текстовой модели. Если в расшифровке нет таймкодов, сначала привяжите текст к записи в редакторе или средстве распознавания с временными метками. Модель не должна выдумывать время по длине абзаца.

Открыть учебную расшифровку

Перед съёмкой интервью я проверяю звук. Записываю короткую пробу и слушаю её в наушниках. Так можно заметить шум одежды, гул помещения или слишком тихую речь до того, как мы снимем весь разговор.

Если нужна ещё и вертикальная версия, я оставляю место вокруг человека в горизонтальном кадре. Но сначала проверяю композицию под оба формата. Иногда лучше изменить крупность на съёмке, чем потом потерять жест или обрезать часть лица.

После интервью я снимаю дополнительные планы по теме разговора: руки за работой, инструменты, общий вид места. При монтаже ими можно закрыть склейку. Но я не выдаю постановочную сцену за запись конкретного события.

Промпт для отбора коротких фрагментов

Промпт монтажного плана

Разбери приложенную расшифровку интервью. Найди до трёх самостоятельных фрагментов для коротких роликов: у каждого одна мысль, понятное начало и завершение. Для каждого предложи заголовок, приведи точные начальную и конечную фразы, исходные таймкоды и объясни, что можно показать поверх речи. Сохрани оговорки, ограничения и смысл ответа. Не дописывай слова за говорящего, не соединяй части разных ответов в новую цитату и не выдумывай время. Если таймкодов нет, укажи только граничные фразы и попроси проверить их по видео. Верни монтажный план, а не обещание автоматически смонтированного ролика.

Что получится из учебного текста

· Проверить звук до дубля
Оставляем весь ответ о пробной записи. Поверх речи можно показать наушники и проверку микрофона. Точку выхода сверяем по последней фразе, а не по округлённому времени.
· Подготовить кадр под два формата
Сохраняем пояснение, что одной свободной зоны вокруг героя может быть недостаточно. Иначе короткая версия исказит совет оператора.
· Зачем снимать перебивки
Показываем дополнительный план и оставляем ограничение про постановочную сцену. Оно влияет на смысл всего ответа.

Таймкоды здесь учебные. В своём проекте откройте исходное видео, найдите граничные фразы и проверьте каждую склейку на слух. Сам ролик собирайте в Premiere Pro, DaVinci Resolve, CapCut или другом редакторе, в котором работаете.

Подготовьте вертикальную версию

Сначала используйте обычное кадрирование и слежение за героем в редакторе. Это сохранит исходные пиксели. Генеративную перекомпоновку используйте для эскиза или разрешённого клиентом изменения изображения, когда простой кроп не подходит.

Сохраните смысл кадра

В горизонтальном примере важны кресло и окно. Узкая обрезка может убрать часть мебели или занавеску. Справа показан вариант вертикальной композиции: кресло помещается целиком, выше остаётся место для титра.

Это отдельный эскиз по исходнику. Сравните форму мебели, линии окна и фон: генерация может изменить детали комнаты. Если нужно показать настоящий объект без изменений, используйте исходное видео или снимите вертикальный план отдельно.

Вертикальный эскиз комнаты: кресло целиком рядом с окном, свободная зона сверху
Вертикальная композиция по исходному кадру. Скачать эскиз
Промпт для вертикального опорного кадра

Промпт вертикальной композиции

Подготовь вертикальный опорный кадр 9:16 по приложенному горизонтальному изображению комнаты. Сохрани узнаваемый интерьер, конструкцию кресла, книгу, плед, направление света и вид из окна. Перекомпонуй сцену так, чтобы кресло целиком с ножками и подлокотниками помещалось в кадр, слева оставалась часть окна с занавеской, а сверху было спокойное место для будущего титра. Сохрани прямые линии и согласованную перспективу. Не растягивай мебель, не заполняй края размытой копией и не добавляй людей или надписи. Это эскиз композиции, который я проверю по исходнику.

Подготовьте текст субтитров

После отбора фрагмента проверьте имена, термины и числа в расшифровке. Попросите модель разбить речь на короткие смысловые строки. Точные моменты появления и исчезновения субтитров расставляйте по звуку, а не по предположению модели.

Промпт для подготовки субтитров

Промпт текста субтитров

Подготовь приложенную речь для субтитров. Сохрани слова, порядок и смысл, исправь только пунктуацию и явные ошибки распознавания, отметив спорные места отдельно. Разбей текст на короткие смысловые блоки, которые можно прочитать на телефоне. Не отделяй предлог или союз от следующего слова и не разрывай имя, число с единицей измерения или устойчивое словосочетание. Не добавляй эмодзи, рекламные фразы и новые факты. Если я приложил исходные временные метки, сохрани их и отметь места для проверки по звуку. Если меток нет, верни текстовые блоки без выдуманных таймкодов и без фиктивного SRT.

Посмотрите итог на телефоне: титры не должны закрывать лицо, важную деталь или элементы интерфейса площадки. По звуку проверьте, что строка успевает дочитаться и не остаётся на экране после смены мысли. Музыку и озвучку разбираем в материале о звуке для видео.

Если интервью касается рабочих решений, отделите сказанное от предположений. В разборе документов есть пример извлечения решений и задач из заметок.

Проверка перед отправкой клиенту

Отберите удачный фрагмент по всей длительности. Хорошего первого кадра недостаточно: дефект может появиться на последней секунде или только в движении.

Что заметилиЧто исправить
Предмет меняет форму, рука проходит сквозь негоУпростите действие, уменьшите движение и проверьте исходный кадр. Дефектный участок не включайте в монтаж.
Планы не стыкуются по свету или направлениюВернитесь к общему референсу. Сопоставьте сторону света, крупность и линию действия.
Движение подходит, но фон скачетПроверьте края и прямые линии. Оставьте стабильный отрезок или повторите план с неподвижной камерой.
Короткая цитата звучит убедительно, но меняет смыслВерните условие или оговорку. Сверьте её с соседними фразами исходного ответа.
Вертикальная версия обрезает важноеПересоберите композицию или возьмите другой исходный план. Не растягивайте изображение.

Сохраните рядом исходники, промпты, выбранную модель и версию согласованного монтажа. Для изображения человека, голоса, чужой съёмки и музыки используйте материалы с разрешением на такую работу. Не загружайте закрытое интервью в сторонний сервис без согласования с заказчиком.

Если в отрезке меняется лицо, пропадает деталь или появляется лишнее движение, разберите ошибку и выберите следующую правку. Проверяйте отдельно опорный кадр и действие во времени.

Начните с одного кадра или фрагмента

Если вы готовитесь к съёмке, соберите сценарий и раскадровку. Если материал уже снят, выберите законченную мысль из интервью или один недостающий план. После проверки вы поймёте, какую часть работы поручить нейросети в следующем проекте.

Сохраните удачный пример вместе с промптом и исходником. Для клиента показывайте выбранный результат, а внутри проекта оставляйте сведения, по которым вы сможете повторить работу и внести правки.

Соберите материалы для своего ролика

Откройте SYNTX и используйте промпты для сценария, опорных кадров, видеопланов или разбора интервью. Добавьте материалы проекта и переходите к работе.